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게임 프로그래밍

[Unity] 2D 방향벡터로 회전 값 구하기 본문

프로그래밍/유니티

[Unity] 2D 방향벡터로 회전 값 구하기

Junwe 2020. 3. 10. 23:50

Vector3 dir = new Vector3(15f,37f);

Mathf.Rad2Deg * (Mathf.Atan2(dir.normalized.y, dir.normalized.x))

 

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